O Engenheiro de Software atua no desenvolvimento de software, manutenção e adequação a diferentes processos produtivos.

O curso de Engenharia de Software da UniFil tem como foco a construção, o gerenciamento e a manutenção de softwares.

O aluno aprenderá a desenvolver softwares e sistemas computacionais, criar aplicativos, jogos, plataformas digitais e sistemas comerciais e industriais.

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Informações

  • Duração: 4 anos
  • Turno: Noturno
  • Noturno: 19h às 22h35
  • Unidade: Campus JK

Reconhecido pela Portaria Ministerial nº 491/2011.

Investimento

  • Para consultar a mensalidade
  • Ligue para: 43 3375 7474

Coordenação

Atendimento

  • Terça-feira: 14h30 às 16h
  • Quinta-feira: 14h30 às 16h
  • 43 3375-7436

Para melhor atendê-lo, sugerimos que você agende um horário através do e-mail ou telefone informados.

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Diferenciais do Curso

O curso conta com o Núcleo de Prática em Informática, que possibilita aos alunos a vivência de situações reais de trabalho, com o apoio de professores e funcionários, permitindo que os alunos ganhem experiência.

A UniFil ainda possui parcerias e convênios com diversas empresas de renome no setor.

Oferece também um programa de licenciamento para os cursos de computação, que é renovado a cada três anos. Nele, os alunos recebem licenças perpétuas de todos os softwares Microsoft, exceto o pacote Office.

Diferenciais do Curso de Ciência da Computação

Área de Atuação

O profissional graduado em Engenharia de Software pode atuar no desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets, jogos e softwares.

Gerenciar negócios e projetos de empresas de computação e software.

Segurança na área de redes de computadores e infraestrutura.

Além de trabalhar em empresas públicas ou privadas, na área de inovação em startups e em grandes companhias de tecnologia.

Área de Atuação do Curso de Ciência da Computação

Particularidades do Curso

  • 8 laboratórios equipados com computadores de última geração e com acesso à Internet;

  • Laboratórios para programação de games, aplicativos para dispositivos móveis, comerciais e industriais.;

  • Laboratórios de Física e Eletricidade;

  • Laboratório de Redes de Computadores e Sistemas Digitais;

  • Laboratório de Eletrônica totalmente equipado com dispositivos de última geração, para o desenvolvimento de robôs e dispositivos automatizados.

  • Núcleo de práticas em Informática (NPI) utilizado para Engenharia de Software.

Particularidades do Curso de Ciência da Computação

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